Stand: 06.12.2023
Medientechnik und -design
- Wichtiger Hinweis:
Keine Frist mehr verpassen mit dem ÖH Reminder
Nach der Zulassung Studienbeihilfe beantragen - für das Sommersemester: 20. Februar - 15. Mai Mehr für dich! oeh.ac.at/studienbeihilfe
- Hochschule:
- FH Oberösterreich (FH OÖ Hagenberg)
Hagenberg, Oberösterreich - Studienart:
- Bachelorstudium
- Studienkennzahl:
- 0238
- Mindeststudiendauer:
- 6 Semester
- ECTS:
- 180
- Studiengang:
- Link zum Studienganghttps://www.fh-ooe.at/campus-hagenberg/studiengaenge/bachelor/medientechnik-und-design//
- Studienplan:
- Link zum Studienplanhttps://www.fh-ooe.at/campus-hagenberg/studiengaenge/bachelor/medientechnik-und-design/alle-infos-zum-studium/studienplan/
- Anmeldefrist:
Bewerbungsfrist für das Studienjahr 2023/24:
- bis 31.8.2023
- bis 20.5.2023 für Bewerber*innen aus EU- und Nicht-EU-Ländern
- Voraussetzungen:
Hochschulreife (eine davon)
- Matura
- Studienberechtigungsprüfung
- Berufsreifeprüfung
- berufliche Qualifikation mit Zusatzprüfung (Studienbefähigungslehrgang)
- Aufnahmeverfahren Fachhochschulen
- Gebühr:
- 363,36€ Studiengebühren für EU/EWR-Studierende und 726,72€ für Studierende aus Drittstaaten, zuzüglich € 22,70 Beitrag Interessensvertretung pro Semester
- Studieninhalt:
Allgemeine, fächerübergreifende Qualifikation
- Media Studies
- Organisations- u. Kreativitätstechniken,
- Kommunikation und Präsentation
- Writing for the Media
- Werbung und Marketing
- Medien- und Urheberrecht
- Betriebswirtschaftliche Grundlagen
Formale/theoretische Grundlagen
- Grundlagen der Informationsverarbeitung
- Mathematik
- Algorithmen und Datenstrukturen
- Wissenschaftliches Arbeiten
- Medientheorie
Gestalterische Fächer
- 3D Design
- Design Basics
- Entwurf-Skizze-Scribble
- Fotografie
- 2D Motion Graphics
- Introduction to Animation, Audio/Video, Games,
- Advanced 3D Design
- Audio-Praxis / Video-Praxis
- Game Art and Design
Technische Fächer: Medieninformatik und Medientechnik
- Digitale Medientechnik
- Einführung in die Programmierung
- Hypermedia
- Objektorientierte Programmierung
- Angewandte Softwaretechnik
- Computergrafik
- Datenbanken
- zwei Bachelorarbeiten
- Berufspraktikum
- Projektarbeiten
- Spezialisierungen:
- Mögliche Wahlfächer:
3D Character Animation, Algorithmic Media, Audio/Video Production, Computer Graphics 2, Interaction and Game Programming, Online Multimedia, Special Topic, Usability and Interaction Design, Audio Processing, Content Management, Digital Imaging, Digital Print Production, Postproduction and Compositing, Stop Motion Animation, Web Applications
- Berufsmöglichkeiten:
Digital Publishing
- Konzeption, Planung und Gestaltung Web-basierter Informationssysteme und Anwendungen
- Online Publishing, Content Management und Redaktionssysteme
- Dokumentenmanagement, Multimedia-Datenbanken, elektronische Archive, Digital Asset Management, Workflow-Lösungen
- Cross Publishing (Online - Druck - DVD etc.)
- Online-Zeitschriften und -Kataloge
- Streaming Media Services (Web-Radio, Web-TV, Video On Demand)
Computeranimation, Medienproduktion und Visualisierung
- Computer-Animation, Motion Graphic Design
- Visualisierung in Technik, Wissenschaft und Medien (Architektur, Raumplanung, Wissenschaft, Verkehr, Sport, Echtzeitvisualisierung)
- Video- und Audioproduktion, Studiotechnik, Special Effects, Postproduktion
Interaktive Medien und Computerspiele
- Computerspiele (Offline-Spiele, Multi-User Netzwerkspiele, Edutainment)
- DVD-Authoring und Produktion
- Virtual/Mixed/Augmented Reality-Anwendungen (Industrie, Ausstellungen, Messen)
- Audiovisuelle Schnittstellen (Spracherkennung, Auralisation, usw.)
- Multimedia-Authoring und Produktion (Präsentationen, Ausstellungen, Messestände, Kiosksysteme)
- Entwicklung und Erweiterung von Mediensoftware (Plug-In-Programmierung, Formatkonvertierungen etc. )
- Studienvertretung:
- Weiterführende Tags:
- Farben:
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